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d8fb724d61
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381907526e
@ -8,7 +8,7 @@ void main() {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
$$
|
$$
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
uniform vec4 u_color;
|
uniform vec4 u_color;
|
||||||
void main() {
|
void main() {
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||||||
|
@ -53,7 +53,7 @@ main(){
|
|||||||
$$
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$$
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
varying vec4 color;
|
varying vec4 color;
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ main(){
|
|||||||
$$
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
varying vec4 color;
|
varying vec4 color;
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
@ -24,7 +24,7 @@ main(){
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
$$
|
$$
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
uniform sampler2D tex;
|
uniform sampler2D tex;
|
||||||
uniform float u_fade;
|
uniform float u_fade;
|
||||||
|
@ -24,8 +24,8 @@ main(){
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
$$
|
$$
|
||||||
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
|
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
|
||||||
#ifndef DESKTOP_QUIRKS
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
uniform sampler2D tex;
|
uniform sampler2D tex;
|
||||||
uniform float u_mode;
|
uniform float u_mode;
|
||||||
|
@ -31,7 +31,7 @@ $$
|
|||||||
|
|
||||||
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
|
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
uniform vec4 u_color;
|
uniform vec4 u_color;
|
||||||
uniform vec4 u_bgcolor;
|
uniform vec4 u_bgcolor;
|
||||||
|
@ -12,7 +12,7 @@ main(){
|
|||||||
$$
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
uniform vec4 u_color;
|
uniform vec4 u_color;
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
@ -14,7 +14,7 @@ void main() {
|
|||||||
|
|
||||||
§
|
§
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
uniform vec4 u_color;
|
uniform vec4 u_color;
|
||||||
uniform sampler2D tex;
|
uniform sampler2D tex;
|
||||||
|
@ -15,7 +15,7 @@ main(){
|
|||||||
$$
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
uniform vec4 u_color;
|
uniform vec4 u_color;
|
||||||
uniform sampler2D tex;
|
uniform sampler2D tex;
|
||||||
|
@ -14,7 +14,7 @@ main(){
|
|||||||
$$
|
$$
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef GLES
|
#ifdef GLES
|
||||||
precision mediump float;
|
precision highp float;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
uniform sampler2D tex;
|
uniform sampler2D tex;
|
||||||
uniform float u_alpha;
|
uniform float u_alpha;
|
||||||
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