refactor: GdxMap
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c7508d330d
commit
4f77643321
@ -16,15 +16,12 @@
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*/
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package org.oscim.gdx;
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import org.oscim.core.Tile;
|
||||
import org.oscim.layers.GenericLayer;
|
||||
import org.oscim.layers.TileGridLayer;
|
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import org.oscim.layers.tile.vector.BuildingLayer;
|
||||
import org.oscim.layers.tile.vector.VectorTileLayer;
|
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import org.oscim.layers.tile.vector.labeling.LabelLayer;
|
||||
import org.oscim.map.Layers;
|
||||
import org.oscim.map.Map;
|
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import org.oscim.map.ViewController;
|
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import org.oscim.renderer.MapRenderer;
|
||||
import org.oscim.theme.VtmThemes;
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import org.oscim.tiling.TileSource;
|
||||
@ -32,34 +29,113 @@ import org.oscim.tiling.TileSource;
|
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import com.badlogic.gdx.Application;
|
||||
import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
|
||||
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
||||
import com.badlogic.gdx.Input;
|
||||
import com.badlogic.gdx.Input.Buttons;
|
||||
import com.badlogic.gdx.InputMultiplexer;
|
||||
import com.badlogic.gdx.InputProcessor;
|
||||
import com.badlogic.gdx.input.GestureDetector;
|
||||
import com.badlogic.gdx.input.GestureDetector.GestureListener;
|
||||
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
|
||||
import com.badlogic.gdx.utils.Timer;
|
||||
import com.badlogic.gdx.utils.Timer.Task;
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||||
public abstract class GdxMap implements ApplicationListener {
|
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|
||||
protected final Map mMap;
|
||||
protected final MapAdapter mMapAdapter;
|
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|
||||
VectorTileLayer mMapLayer;
|
||||
private final MapRenderer mMapRenderer;
|
||||
|
||||
public GdxMap() {
|
||||
mMap = mMapAdapter = new MapAdapter();
|
||||
mMapRenderer = new MapRenderer(mMap);
|
||||
}
|
||||
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||||
protected void initDefaultLayers(TileSource tileSource, boolean tileGrid, boolean labels,
|
||||
boolean buildings) {
|
||||
Layers layers = mMap.layers();
|
||||
|
||||
if (tileSource != null) {
|
||||
mMapLayer = mMap.setBaseMap(tileSource);
|
||||
mMap.setTheme(VtmThemes.DEFAULT);
|
||||
|
||||
if (buildings)
|
||||
layers.add(new BuildingLayer(mMap, mMapLayer));
|
||||
|
||||
if (labels)
|
||||
layers.add(new LabelLayer(mMap, mMapLayer));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tileGrid)
|
||||
layers.add(new TileGridLayer(mMap));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void create() {
|
||||
|
||||
Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);
|
||||
Gdx.app.setLogLevel(Application.LOG_DEBUG);
|
||||
|
||||
int w = Gdx.graphics.getWidth();
|
||||
int h = Gdx.graphics.getHeight();
|
||||
|
||||
mMap.viewport().setScreenSize(w, h);
|
||||
mMapRenderer.onSurfaceCreated();
|
||||
mMapRenderer.onSurfaceChanged(w, h);
|
||||
|
||||
InputMultiplexer mux = new InputMultiplexer();
|
||||
mux.addProcessor(new InputHandler(mMap));
|
||||
mux.addProcessor(new GestureDetector(20, 0.5f, 2, 0.05f,
|
||||
new MapController(mMap)));
|
||||
Gdx.input.setInputProcessor(mux);
|
||||
|
||||
createLayers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected abstract void createLayers();
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void dispose() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void render() {
|
||||
if (mMapAdapter.needsRedraw()) {
|
||||
mMapRenderer.onDrawFrame();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void resize(int w, int h) {
|
||||
mMap.viewport().setScreenSize(w, h);
|
||||
mMapRenderer.onSurfaceChanged(w, h);
|
||||
mMap.render();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void pause() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void resume() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected boolean onKeyDown(int keycode) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Map getMap() {
|
||||
return mMap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static class MapAdapter extends Map {
|
||||
boolean mRenderRequest;
|
||||
|
||||
public GdxMap() {
|
||||
|
||||
mMap = new Map() {
|
||||
@Override
|
||||
public int getWidth() {
|
||||
return mWidth;
|
||||
return Gdx.graphics.getWidth();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getHeight() {
|
||||
return mHeight;
|
||||
return Gdx.graphics.getHeight();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
@ -103,7 +179,6 @@ public abstract class GdxMap implements ApplicationListener {
|
||||
* also render frame FIXME (does nothing atm)
|
||||
*/
|
||||
private void redrawMapInternal(boolean forceRedraw) {
|
||||
|
||||
updateLayers();
|
||||
|
||||
mRenderRequest = true;
|
||||
@ -119,520 +194,13 @@ public abstract class GdxMap implements ApplicationListener {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
};
|
||||
public boolean needsRedraw() {
|
||||
if (!mRenderRequest)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
mMapRenderer = new MapRenderer(mMap);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void initDefaultLayers(TileSource tileSource, boolean tileGrid, boolean labels,
|
||||
boolean buildings) {
|
||||
Layers layers = mMap.layers();
|
||||
|
||||
if (tileSource != null) {
|
||||
mMapLayer = mMap.setBaseMap(tileSource);
|
||||
mMap.setTheme(VtmThemes.DEFAULT);
|
||||
|
||||
if (buildings)
|
||||
layers.add(new BuildingLayer(mMap, mMapLayer));
|
||||
|
||||
if (labels)
|
||||
layers.add(new LabelLayer(mMap, mMapLayer));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tileGrid)
|
||||
layers.add(new TileGridLayer(mMap));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Stage ui;
|
||||
// Label fps;
|
||||
// BitmapFont font;
|
||||
|
||||
VectorTileLayer mMapLayer;
|
||||
GenericLayer mGridLayer;
|
||||
|
||||
int mHeight, mWidth;
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void create() {
|
||||
|
||||
Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);
|
||||
Gdx.app.setLogLevel(Application.LOG_DEBUG);
|
||||
|
||||
int w = Gdx.graphics.getWidth();
|
||||
int h = Gdx.graphics.getHeight();
|
||||
mWidth = w;
|
||||
mHeight = h;
|
||||
|
||||
mMap.viewport().setScreenSize(w, h);
|
||||
|
||||
//MapPosition p = new MapPosition();
|
||||
//p.setZoomLevel(14);
|
||||
//p.setPosition(53.08, 8.83);
|
||||
//p.setPosition(0.0, 0.0);
|
||||
//mMap.setMapPosition(p);
|
||||
|
||||
mMapRenderer.onSurfaceCreated();
|
||||
mMapRenderer.onSurfaceChanged(w, h);
|
||||
|
||||
InputMultiplexer mux = new InputMultiplexer();
|
||||
MapController controller = new MapController();
|
||||
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(20, 0.5f, 2, 0.05f, controller);
|
||||
mux.addProcessor(new TouchHandler());
|
||||
mux.addProcessor(gestureDetector);
|
||||
Gdx.input.setInputProcessor(mux);
|
||||
|
||||
// ui = new Stage(w, h, false);
|
||||
// font = new BitmapFont(false);
|
||||
// fps = new Label("fps: 0", new Label.LabelStyle(font, Color.WHITE));
|
||||
// fps.setPosition(10, 30);
|
||||
// fps.setColor(0, 1, 0, 1);
|
||||
// ui.addActor(fps);
|
||||
createLayers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected abstract void createLayers();
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void dispose() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void render() {
|
||||
// GLState.enableVertexArrays(-1, -1);
|
||||
// GLState.blend(false);
|
||||
// GLState.test(false, false);
|
||||
|
||||
if (mRenderRequest) {
|
||||
mRenderRequest = false;
|
||||
mMapRenderer.onDrawFrame();
|
||||
}
|
||||
// Gdx.gl20.glBindBuffer(GL20.GL_ARRAY_BUFFER, 0);
|
||||
// Gdx.gl20.glBindBuffer(GL20.GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0);
|
||||
|
||||
// fps.setText("fps: " + Gdx.graphics.getFramesPerSecond());
|
||||
// ui.draw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void resize(int w, int h) {
|
||||
mWidth = w;
|
||||
mHeight = h;
|
||||
|
||||
mMap.viewport().setScreenSize(w, h);
|
||||
mMapRenderer.onSurfaceChanged(w, h);
|
||||
mMap.render();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void pause() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void resume() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected boolean onKeyDown(int keycode) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class TouchHandler implements InputProcessor {
|
||||
|
||||
private ViewController mViewport;
|
||||
|
||||
public TouchHandler() {
|
||||
mViewport = mMap.viewport();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean mActiveScale;
|
||||
//private boolean mActiveTilt;
|
||||
private boolean mActiveRotate;
|
||||
|
||||
private int mPosX, mPosY;
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean keyDown(int keycode) {
|
||||
if (onKeyDown(keycode))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case Input.Keys.ESCAPE:
|
||||
Gdx.app.exit();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.UP:
|
||||
mViewport.moveMap(0, -50);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.DOWN:
|
||||
mViewport.moveMap(0, 50);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.LEFT:
|
||||
mViewport.moveMap(-50, 0);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.RIGHT:
|
||||
mViewport.moveMap(50, 0);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.M:
|
||||
mViewport.scaleMap(1.05f, 0, 0);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.N:
|
||||
mViewport.scaleMap(0.95f, 0, 0);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.NUM_1:
|
||||
mMap.animator().animateZoom(500, 0.5, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.NUM_2:
|
||||
mMap.animator().animateZoom(500, 2, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.D:
|
||||
mMap.setTheme(VtmThemes.DEFAULT);
|
||||
mMap.updateMap(false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.T:
|
||||
mMap.setTheme(VtmThemes.TRONRENDER);
|
||||
mMap.updateMap(false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.R:
|
||||
mMap.setTheme(VtmThemes.OSMARENDER);
|
||||
mMap.updateMap(false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.G:
|
||||
if (mGridLayer == null) {
|
||||
mGridLayer = new TileGridLayer(mMap);
|
||||
mGridLayer.setEnabled(true);
|
||||
mMap.layers().add(mGridLayer);
|
||||
} else {
|
||||
if (mGridLayer.isEnabled()) {
|
||||
mGridLayer.setEnabled(false);
|
||||
mMap.layers().remove(mGridLayer);
|
||||
} else {
|
||||
mGridLayer.setEnabled(true);
|
||||
mMap.layers().add(mGridLayer);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mMap.render();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean keyUp(int keycode) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean keyTyped(char character) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
|
||||
if (button == Buttons.MIDDLE) {
|
||||
mActiveScale = true;
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
} else if (button == Buttons.RIGHT) {
|
||||
mActiveRotate = true;
|
||||
mPosX = screenX;
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
|
||||
mActiveScale = false;
|
||||
mActiveRotate = false;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
|
||||
boolean changed = false;
|
||||
|
||||
if (!(mActiveScale || mActiveRotate))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (mActiveScale) {
|
||||
// changed = mMapPosition.tilt((screenY - mStartY) / 5f);
|
||||
changed = mViewport.scaleMap(1 - (screenY - mPosY) / 100f, 0, 0);
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mActiveRotate) {
|
||||
mViewport.rotateMap((screenX - mPosX) / 500f, 0, 0);
|
||||
mPosX = screenX;
|
||||
mViewport.tiltMap((screenY - mPosY) / 10f);
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (changed) {
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean mouseMoved(int screenX, int screenY) {
|
||||
mPosX = screenX;
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean scrolled(int amount) {
|
||||
|
||||
if (amount > 0) {
|
||||
|
||||
mMap.animator().animateZoom(250, 0.75f, 0, 0);
|
||||
} else {
|
||||
float fx = mPosX - mMap.getWidth() / 2;
|
||||
float fy = mPosY - mMap.getHeight() / 2;
|
||||
|
||||
mMap.animator().animateZoom(250, 1.333f, fx, fy);
|
||||
}
|
||||
mMap.updateMap(false);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class MapController implements GestureListener {
|
||||
|
||||
private boolean mayFling = true;
|
||||
|
||||
private boolean mPinch;
|
||||
|
||||
private boolean mBeginScale;
|
||||
private float mSumScale;
|
||||
private float mSumRotate;
|
||||
|
||||
private boolean mBeginRotate;
|
||||
private boolean mBeginTilt;
|
||||
|
||||
private float mPrevX;
|
||||
private float mPrevY;
|
||||
|
||||
private float mPrevX2;
|
||||
private float mPrevY2;
|
||||
|
||||
private float mFocusX;
|
||||
private float mFocusY;
|
||||
|
||||
private double mAngle;
|
||||
protected double mPrevPinchWidth = -1;
|
||||
|
||||
protected static final int JUMP_THRESHOLD = 100;
|
||||
protected static final double PINCH_ZOOM_THRESHOLD = 5;
|
||||
protected static final double PINCH_ROTATE_THRESHOLD = 0.02;
|
||||
protected static final float PINCH_TILT_THRESHOLD = 1f;
|
||||
|
||||
private ViewController mViewport;
|
||||
|
||||
public MapController() {
|
||||
mViewport = mMap.viewport();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean touchDown(float x, float y, int pointer, int button) {
|
||||
mayFling = true;
|
||||
mPinch = false;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean tap(float x, float y, int count, int button) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean longPress(float x, float y) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean fling(final float velocityX, final float velocityY,
|
||||
int button) {
|
||||
//log.debug("fling " + button + " " + velocityX + "/" + velocityY);
|
||||
if (mayFling && button == Buttons.LEFT) {
|
||||
int m = Tile.SIZE * 4;
|
||||
mMap.animator().animateFling((int) velocityX, (int) velocityY, -m, m, -m, m);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean pan(float x, float y, float deltaX, float deltaY) {
|
||||
if (mPinch)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
mViewport.moveMap(deltaX, deltaY);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean zoom(float initialDistance, float distance) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean pinch(Vector2 initialPointer1, Vector2 initialPointer2,
|
||||
Vector2 pointer1, Vector2 pointer2) {
|
||||
mayFling = false;
|
||||
|
||||
if (!mPinch) {
|
||||
mPrevX = pointer1.x;
|
||||
mPrevY = pointer1.y;
|
||||
mPrevX2 = pointer2.x;
|
||||
mPrevY2 = pointer2.y;
|
||||
|
||||
double dx = mPrevX - mPrevX2;
|
||||
double dy = mPrevY - mPrevY2;
|
||||
|
||||
mAngle = Math.atan2(dy, dx);
|
||||
mPrevPinchWidth = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
|
||||
|
||||
mPinch = true;
|
||||
|
||||
mBeginTilt = false;
|
||||
mBeginRotate = false;
|
||||
mBeginScale = false;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float x1 = pointer1.x;
|
||||
float y1 = pointer1.y;
|
||||
|
||||
//float mx = x1 - mPrevX;
|
||||
float my = y1 - mPrevY;
|
||||
|
||||
float x2 = pointer2.x;
|
||||
float y2 = pointer2.y;
|
||||
|
||||
float dx = (x1 - x2);
|
||||
float dy = (y1 - y2);
|
||||
float slope = 0;
|
||||
|
||||
if (dx != 0)
|
||||
slope = dy / dx;
|
||||
|
||||
double pinchWidth = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
|
||||
|
||||
final double deltaPinchWidth = pinchWidth - mPrevPinchWidth;
|
||||
|
||||
double rad = Math.atan2(dy, dx);
|
||||
double r = rad - mAngle;
|
||||
|
||||
boolean startScale = (Math.abs(deltaPinchWidth) > PINCH_ZOOM_THRESHOLD);
|
||||
|
||||
boolean changed = false;
|
||||
|
||||
if (!mBeginTilt && (mBeginScale || startScale)) {
|
||||
mBeginScale = true;
|
||||
|
||||
float scale = (float) (pinchWidth / mPrevPinchWidth);
|
||||
|
||||
// decrease change of scale by the change of rotation
|
||||
// * 20 is just arbitrary
|
||||
if (mBeginRotate)
|
||||
scale = 1 + ((scale - 1) * Math.max((1 - (float) Math.abs(r) * 20), 0));
|
||||
|
||||
mSumScale *= scale;
|
||||
|
||||
if ((mSumScale < 0.99 || mSumScale > 1.01)
|
||||
&& mSumRotate < Math.abs(0.02))
|
||||
mBeginRotate = false;
|
||||
|
||||
float fx = (x2 + x1) / 2 - mWidth / 2;
|
||||
float fy = (y2 + y1) / 2 - mHeight / 2;
|
||||
|
||||
// log.debug("zoom " + deltaPinchWidth + " " + scale + " " +
|
||||
// mSumScale);
|
||||
changed = mViewport.scaleMap(scale, fx, fy);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!mBeginRotate && Math.abs(slope) < 1) {
|
||||
float my2 = y2 - mPrevY2;
|
||||
float threshold = PINCH_TILT_THRESHOLD;
|
||||
|
||||
// log.debug(r + " " + slope + " m1:" + my + " m2:" + my2);
|
||||
|
||||
if ((my > threshold && my2 > threshold)
|
||||
|| (my < -threshold && my2 < -threshold)) {
|
||||
mBeginTilt = true;
|
||||
changed = mViewport.tiltMap(my / 5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!mBeginTilt
|
||||
&& (mBeginRotate || (Math.abs(slope) > 1 && Math.abs(r) > PINCH_ROTATE_THRESHOLD))) {
|
||||
// log.debug("rotate: " + mBeginRotate + " " +
|
||||
// Math.toDegrees(rad));
|
||||
if (!mBeginRotate) {
|
||||
mAngle = rad;
|
||||
|
||||
mSumScale = 1;
|
||||
mSumRotate = 0;
|
||||
|
||||
mBeginRotate = true;
|
||||
|
||||
mFocusX = (x1 + x2) / 2 - (mWidth / 2);
|
||||
mFocusY = (y1 + y2) / 2 - (mHeight / 2);
|
||||
} else {
|
||||
double da = rad - mAngle;
|
||||
mSumRotate += da;
|
||||
|
||||
if (Math.abs(da) > 0.001) {
|
||||
double rsin = Math.sin(r);
|
||||
double rcos = Math.cos(r);
|
||||
float x = (float) (mFocusX * rcos + mFocusY * -rsin - mFocusX);
|
||||
float y = (float) (mFocusX * rsin + mFocusY * rcos - mFocusY);
|
||||
|
||||
mViewport.rotateMap(da, x, y);
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mAngle = rad;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (changed) {
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
mPrevPinchWidth = pinchWidth;
|
||||
mPrevY2 = y2;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
mPrevX = x1;
|
||||
mPrevY = y1;
|
||||
mPrevX2 = x2;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean panStop(float x, float y, int pointer, int button) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
189
vtm-gdx/src/org/oscim/gdx/InputHandler.java
Normal file
189
vtm-gdx/src/org/oscim/gdx/InputHandler.java
Normal file
@ -0,0 +1,189 @@
|
||||
package org.oscim.gdx;
|
||||
|
||||
import org.oscim.layers.GenericLayer;
|
||||
import org.oscim.layers.TileGridLayer;
|
||||
import org.oscim.map.Map;
|
||||
import org.oscim.map.ViewController;
|
||||
import org.oscim.theme.VtmThemes;
|
||||
|
||||
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
||||
import com.badlogic.gdx.Input;
|
||||
import com.badlogic.gdx.Input.Buttons;
|
||||
import com.badlogic.gdx.InputProcessor;
|
||||
|
||||
public class InputHandler implements InputProcessor {
|
||||
|
||||
private ViewController mViewport;
|
||||
private final Map mMap;
|
||||
private GenericLayer mGridLayer;
|
||||
|
||||
public InputHandler(Map map) {
|
||||
mViewport = map.viewport();
|
||||
mMap = map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean mActiveScale;
|
||||
//private boolean mActiveTilt;
|
||||
private boolean mActiveRotate;
|
||||
|
||||
private int mPosX, mPosY;
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean keyDown(int keycode) {
|
||||
//if (onKeyDown(keycode))
|
||||
// return true;
|
||||
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case Input.Keys.ESCAPE:
|
||||
Gdx.app.exit();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.UP:
|
||||
mViewport.moveMap(0, -50);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.DOWN:
|
||||
mViewport.moveMap(0, 50);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.LEFT:
|
||||
mViewport.moveMap(-50, 0);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.RIGHT:
|
||||
mViewport.moveMap(50, 0);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.M:
|
||||
mViewport.scaleMap(1.05f, 0, 0);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.N:
|
||||
mViewport.scaleMap(0.95f, 0, 0);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.NUM_1:
|
||||
mMap.animator().animateZoom(500, 0.5, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
case Input.Keys.NUM_2:
|
||||
mMap.animator().animateZoom(500, 2, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.D:
|
||||
mMap.setTheme(VtmThemes.DEFAULT);
|
||||
mMap.updateMap(false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.T:
|
||||
mMap.setTheme(VtmThemes.TRONRENDER);
|
||||
mMap.updateMap(false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.R:
|
||||
mMap.setTheme(VtmThemes.OSMARENDER);
|
||||
mMap.updateMap(false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Input.Keys.G:
|
||||
if (mGridLayer == null) {
|
||||
mGridLayer = new TileGridLayer(mMap);
|
||||
mGridLayer.setEnabled(true);
|
||||
mMap.layers().add(mGridLayer);
|
||||
} else {
|
||||
if (mGridLayer.isEnabled()) {
|
||||
mGridLayer.setEnabled(false);
|
||||
mMap.layers().remove(mGridLayer);
|
||||
} else {
|
||||
mGridLayer.setEnabled(true);
|
||||
mMap.layers().add(mGridLayer);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mMap.render();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean keyUp(int keycode) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean keyTyped(char character) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
|
||||
if (button == Buttons.MIDDLE) {
|
||||
mActiveScale = true;
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
} else if (button == Buttons.RIGHT) {
|
||||
mActiveRotate = true;
|
||||
mPosX = screenX;
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
|
||||
mActiveScale = false;
|
||||
mActiveRotate = false;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
|
||||
boolean changed = false;
|
||||
|
||||
if (!(mActiveScale || mActiveRotate))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (mActiveScale) {
|
||||
// changed = mMapPosition.tilt((screenY - mStartY) / 5f);
|
||||
changed = mViewport.scaleMap(1 - (screenY - mPosY) / 100f, 0, 0);
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mActiveRotate) {
|
||||
mViewport.rotateMap((screenX - mPosX) / 500f, 0, 0);
|
||||
mPosX = screenX;
|
||||
mViewport.tiltMap((screenY - mPosY) / 10f);
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (changed) {
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean mouseMoved(int screenX, int screenY) {
|
||||
mPosX = screenX;
|
||||
mPosY = screenY;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean scrolled(int amount) {
|
||||
|
||||
if (amount > 0) {
|
||||
|
||||
mMap.animator().animateZoom(250, 0.75f, 0, 0);
|
||||
} else {
|
||||
float fx = mPosX - mMap.getWidth() / 2;
|
||||
float fy = mPosY - mMap.getHeight() / 2;
|
||||
|
||||
mMap.animator().animateZoom(250, 1.333f, fx, fy);
|
||||
}
|
||||
mMap.updateMap(false);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
233
vtm-gdx/src/org/oscim/gdx/MapController.java
Normal file
233
vtm-gdx/src/org/oscim/gdx/MapController.java
Normal file
@ -0,0 +1,233 @@
|
||||
package org.oscim.gdx;
|
||||
|
||||
import org.oscim.core.Tile;
|
||||
import org.oscim.map.Map;
|
||||
|
||||
import com.badlogic.gdx.Input.Buttons;
|
||||
import com.badlogic.gdx.input.GestureDetector.GestureListener;
|
||||
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
|
||||
|
||||
public class MapController implements GestureListener {
|
||||
private boolean mayFling = true;
|
||||
|
||||
private boolean mPinch;
|
||||
|
||||
private boolean mBeginScale;
|
||||
private float mSumScale;
|
||||
private float mSumRotate;
|
||||
|
||||
private boolean mBeginRotate;
|
||||
private boolean mBeginTilt;
|
||||
|
||||
private float mPrevX;
|
||||
private float mPrevY;
|
||||
|
||||
private float mPrevX2;
|
||||
private float mPrevY2;
|
||||
|
||||
private float mFocusX;
|
||||
private float mFocusY;
|
||||
|
||||
private double mAngle;
|
||||
protected double mPrevPinchWidth = -1;
|
||||
|
||||
protected static final int JUMP_THRESHOLD = 100;
|
||||
protected static final double PINCH_ZOOM_THRESHOLD = 5;
|
||||
protected static final double PINCH_ROTATE_THRESHOLD = 0.02;
|
||||
protected static final float PINCH_TILT_THRESHOLD = 1f;
|
||||
|
||||
//private ViewController mViewport;
|
||||
private final Map mMap;
|
||||
|
||||
public MapController(Map map) {
|
||||
//mViewport = mMap.viewport();
|
||||
mMap = map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean touchDown(float x, float y, int pointer, int button) {
|
||||
mayFling = true;
|
||||
mPinch = false;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean tap(float x, float y, int count, int button) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean longPress(float x, float y) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean fling(final float velocityX, final float velocityY,
|
||||
int button) {
|
||||
//log.debug("fling " + button + " " + velocityX + "/" + velocityY);
|
||||
if (mayFling && button == Buttons.LEFT) {
|
||||
int m = Tile.SIZE * 4;
|
||||
mMap.animator().animateFling((int) velocityX, (int) velocityY, -m, m, -m, m);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean pan(float x, float y, float deltaX, float deltaY) {
|
||||
if (mPinch)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
mMap.viewport().moveMap(deltaX, deltaY);
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean zoom(float initialDistance, float distance) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean pinch(Vector2 initialPointer1, Vector2 initialPointer2,
|
||||
Vector2 pointer1, Vector2 pointer2) {
|
||||
mayFling = false;
|
||||
|
||||
if (!mPinch) {
|
||||
mPrevX = pointer1.x;
|
||||
mPrevY = pointer1.y;
|
||||
mPrevX2 = pointer2.x;
|
||||
mPrevY2 = pointer2.y;
|
||||
|
||||
double dx = mPrevX - mPrevX2;
|
||||
double dy = mPrevY - mPrevY2;
|
||||
|
||||
mAngle = Math.atan2(dy, dx);
|
||||
mPrevPinchWidth = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
|
||||
|
||||
mPinch = true;
|
||||
|
||||
mBeginTilt = false;
|
||||
mBeginRotate = false;
|
||||
mBeginScale = false;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float x1 = pointer1.x;
|
||||
float y1 = pointer1.y;
|
||||
|
||||
//float mx = x1 - mPrevX;
|
||||
float my = y1 - mPrevY;
|
||||
|
||||
float x2 = pointer2.x;
|
||||
float y2 = pointer2.y;
|
||||
|
||||
float dx = (x1 - x2);
|
||||
float dy = (y1 - y2);
|
||||
float slope = 0;
|
||||
|
||||
if (dx != 0)
|
||||
slope = dy / dx;
|
||||
|
||||
double pinchWidth = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
|
||||
|
||||
final double deltaPinchWidth = pinchWidth - mPrevPinchWidth;
|
||||
|
||||
double rad = Math.atan2(dy, dx);
|
||||
double r = rad - mAngle;
|
||||
|
||||
boolean startScale = (Math.abs(deltaPinchWidth) > PINCH_ZOOM_THRESHOLD);
|
||||
|
||||
boolean changed = false;
|
||||
|
||||
if (!mBeginTilt && (mBeginScale || startScale)) {
|
||||
mBeginScale = true;
|
||||
|
||||
float scale = (float) (pinchWidth / mPrevPinchWidth);
|
||||
|
||||
// decrease change of scale by the change of rotation
|
||||
// * 20 is just arbitrary
|
||||
if (mBeginRotate)
|
||||
scale = 1 + ((scale - 1) * Math.max((1 - (float) Math.abs(r) * 20), 0));
|
||||
|
||||
mSumScale *= scale;
|
||||
|
||||
if ((mSumScale < 0.99 || mSumScale > 1.01)
|
||||
&& mSumRotate < Math.abs(0.02))
|
||||
mBeginRotate = false;
|
||||
|
||||
float fx = (x2 + x1) / 2 - mMap.getWidth() / 2;
|
||||
float fy = (y2 + y1) / 2 - mMap.getHeight() / 2;
|
||||
|
||||
// log.debug("zoom " + deltaPinchWidth + " " + scale + " " +
|
||||
// mSumScale);
|
||||
changed = mMap.viewport().scaleMap(scale, fx, fy);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!mBeginRotate && Math.abs(slope) < 1) {
|
||||
float my2 = y2 - mPrevY2;
|
||||
float threshold = PINCH_TILT_THRESHOLD;
|
||||
|
||||
// log.debug(r + " " + slope + " m1:" + my + " m2:" + my2);
|
||||
|
||||
if ((my > threshold && my2 > threshold)
|
||||
|| (my < -threshold && my2 < -threshold)) {
|
||||
mBeginTilt = true;
|
||||
changed = mMap.viewport().tiltMap(my / 5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!mBeginTilt
|
||||
&& (mBeginRotate || (Math.abs(slope) > 1 && Math.abs(r) > PINCH_ROTATE_THRESHOLD))) {
|
||||
// log.debug("rotate: " + mBeginRotate + " " +
|
||||
// Math.toDegrees(rad));
|
||||
if (!mBeginRotate) {
|
||||
mAngle = rad;
|
||||
|
||||
mSumScale = 1;
|
||||
mSumRotate = 0;
|
||||
|
||||
mBeginRotate = true;
|
||||
|
||||
mFocusX = (x1 + x2) / 2 - (mMap.getWidth() / 2);
|
||||
mFocusY = (y1 + y2) / 2 - (mMap.getHeight() / 2);
|
||||
} else {
|
||||
double da = rad - mAngle;
|
||||
mSumRotate += da;
|
||||
|
||||
if (Math.abs(da) > 0.001) {
|
||||
double rsin = Math.sin(r);
|
||||
double rcos = Math.cos(r);
|
||||
float x = (float) (mFocusX * rcos + mFocusY * -rsin - mFocusX);
|
||||
float y = (float) (mFocusX * rsin + mFocusY * rcos - mFocusY);
|
||||
|
||||
mMap.viewport().rotateMap(da, x, y);
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mAngle = rad;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (changed) {
|
||||
mMap.updateMap(true);
|
||||
mPrevPinchWidth = pinchWidth;
|
||||
mPrevY2 = y2;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
mPrevX = x1;
|
||||
mPrevY = y1;
|
||||
mPrevX2 = x2;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
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public boolean panStop(float x, float y, int pointer, int button) {
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return false;
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}
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}
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