fix: 增加VTM引擎使用指南

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xiaoyan 2023-09-22 16:19:39 +08:00
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@ -52,7 +52,7 @@ It is always recommended to study the default built-in render theme.
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| e | node</br> way </br> any|定义匹配到的地图要素类型| any |
| k | string | tile数据源中tag的key.</br>可以通过在多个string中添加"\|"方式定义多个key |any key|
|v |string |tile数据源中tag的value.</br> 可以通过在多个string中添加"\|"方式定义多个value.</br> 可以在“\|”前添加“-”,表示非指定要素可以匹配,例如“-\|A\|B”意味着匹配非A或B的value注意“\|”不会单独使用.</br> 如果地图tag存在该key但是没有特定的value,可以使用“~”匹配任意value.| any value|
|v |string |tile数据源中tag的value.</br> 可以通过在多个string中添加"\|"方式定义多个value.</br> 可以在“\|”前添加“-”,表示非指定要素可以匹配,例如“-\|A\|B”意味着匹配非A或B的value注意“\|”不会单独使用.</br> 如果数据中的tag标签不存在指定的key,可以使用“~”匹配任意value.| any value|
|closed |yes</br>no</br>any|当way要素被匹配时如果首尾坐标相同则被认为closed为true| any|
|select | first</br>when-matched</br>any|当前规则的子规则下的仅第一个匹配规则生效(其他规则忽略)</br>当前闭合规则下所有的匹配项均被选择</br>选择所有(无论是否匹配)|any|
|zoom-min | unsigned byte | 规则匹配的最小zoom | 0 |